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Registro de Cambios Oficial

Crónicas de Grimoria

La evolución constante de nuestro mundo. Aquí detallamos cada ajuste, mejora de infraestructura y balance implementado por la Administración y el Alto Consejo.

14 de Junio, 2026GRAND OPENING

Crónicas del Abismo: El Despertar de Grimoria

v1.0.58

Despliegue final de infraestructura de seguridad, sistemas de transparencia de drop y balance económico para la Gran Apertura.

🤖 Motor de Autofarm: Grimoria Energy

  • Ciclo de Regeneración: Todas las barras de energía se restaurarán automáticamente a las 06:30 AM.
  • Alquimia SoG: Habilitada la mecanica de recarga de energía mediante el uso de 'Soul of Grimoria' desde el panel de control del Autofarm.
  • Pendiente: Actualizar el .htm del panel del autofarm para acceder a la recarga.

💎 Transparencia: Oráculo de Riquezas

  • Habilitado el comando Shift+Click en Monstruos: Los jugadores ahora pueden auditar la lista completa de Drop y Spoil de cualquier criatura en tiempo real.
  • Cálculo Dinámico: El visor muestra la probabilidad exacta basada en los rate-Drop x3 del servidor, incluyendo soporte para navegación por múltiples páginas.

⚒️ Especialización Enana y Respawn

  • Fix de Cadáveres: Corregido el error de persistencia de cuerpos que bloqueaba el respawn mobs. La fluidez de caza en zonas técnicas ha sido restablecida al 100%.

👑 Títulos de Lore y Privilegios

  • Los comandos de Administración han sido actualizados para manejar el Estatus de 'Arquitecto del Caos'.
  • La identidad visual del Arquitecto (Título bloqueado y Nombre en color Oro Viejo) ahora se inyecta directamente en la Base de Datos a través del método 'storeCharBase', garantizando su persistencia absoluta frente a relogueos, cambios de subclase o reinicios del servidor.
13 de Junio, 2026GRAND OPENING

Infraestructura Blindada y Optimización de Caza

v1.0.57

Finalización de la arquitectura de seguridad y despliegue de herramientas de conveniencia para la Gran Apertura de Grimoria.

🔒 Seguridad de la Información (SSL)

  • Implementación de cifrado SSL/TLS de grado bancario en la comunicación entre la plataforma web (Vercel) y el núcleo del servidor (Dedicado).
  • Beneficio: Blindaje total contra ataques de interceptación (Sniffing). Los datos de cuentas, donaciones y perfiles ahora viajan por un túnel encriptado impenetrable, garantizando la privacidad absoluta de cada habitante de Grimoria.

🤖 Autofarm Grimoria: Sistema de Energía

  • Habilitado el motor de Autofarm con un riguroso 'Sistema de Fatiga' para proteger la economía del servidor.
  • Limitación Diaria: Los players estándar dispondrán de 2 horas de energía de caza automática, mientras que los players VIP gozarán de 4 horas. El objetivo es mantener el valor de los materiales y fomentar el juego activo en los Dominios Sellados y Caravanas.
  • Reset de Energía: Las barras de energía se restaurarán automáticamente a las 06:30 AM de cada día.

⚒️ Ajuste de Clases: El Festival del Enano

  • Añadido el skill 'Festival Sweeper' (ID 444) para la clase Scavenger (Nivel 36).
  • Esta habilidad permite la recolección de items 'spoileados' en un radio de 200 unidades, optimizando drásticamente la eficiencia de los enanos en zonas de alta densidad de monstruos.
8 de Junio, 2026INFRAESTRUCTURA

Sistema de Recompensas por Eventos de Despliegue

v1.0.56

Desarrollo de un gestor de recompensas asíncrono para eventos inaugurales (Grand Opening) y estabilización anti-trampas por dirección de red.

⚙️ Core Java (EnterWorld)

  • Codificado un sistema de entrega de recompensas retroactivas (Live Ops) en la base de datos principal. Este motor permitirá a la Administración modificar los límites de recompensas globales (Ej: Cupos VIP de regalo) en tiempo real, sin requerir reinicios del servidor.
  • Implementada una auditoría de hardware y red estricta (IP Logging). El servidor ahora lee la base de datos durante el ingreso al mundo para garantizar que las recompensas de Lanzamiento se limiten estrictamente a un máximo de 3 cuentas por hogar (IP Física), bloqueando granjas de bots y abusos de creación de personajes.

📢 Inmersión In-Game

  • Añadido un sistema de Broadcasting Global que anunciará al servidor entero cada vez que un jugador reclame uno de los limitados 'Beneficios de Fundador', mostrando un contador regresivo de los cupos restantes para fomentar la competitividad en la carrera de inicio.
6 de Junio, 2026SISTEMAS

Quality of Life (QoL) y Panel de Mando

v1.0.55

Implementación de comandos rápidos in-game para optimizar la experiencia de usuario y facilitar la caza en Tiers bajos.

⚙️ Sistemas Core (El Comando .menu)

  • Desarrollado un panel de control interactivo mediante el comando '.menu'.
  • Añadido un Bloqueador de Experiencia (Exp-Block) que anula la ganancia de experiencia pero mantiene la obtención de SP. Fundamental para que los jugadores puedan mantener a sus 'Twinks' congelados en su Liga de Poder favorita para la caza de Raid Boss.
  • Implementado un sistema nativo de 'Auto-Pociones' (CP, HP, MP). Los jugadores ahora pueden establecer un porcentaje límite, y el servidor administrará inteligentemente el consumo de las pociones guardadas en el inventario durante el combate, respetando sus tiempos de reutilización (Cooldowns).

📚 Actualización de la Wiki

  • Publicado el glosario completo de comandos custom (.menu, .sinergias, .vip, .v) en la sección de 'Jugabilidad' de la plataforma web.