Encantamientos y Probabilidades
"El poder verdadero exige riesgo. En Grimoria no hay atajos divinos; forjar un arma de leyenda significa aceptar que la codicia puede convertirla en cristal."
🔰 Limite Seguro (Safe Enchant)
A diferencia de los servidores tradicionales, en L2 Grimoria hemos estandarizado el encantamiento seguro para ofrecer una base sólida a todos los guerreros antes de enfrentarse al azar puro.
- Armas (Físicas y Mágicas): Safe +4
- Armaduras y Joyería: Safe +4
- Armaduras Enterizas (Full Body): Safe +4
🎲 Matemática del Riesgo
La filosofía del servidor dicta que tanto guerreros como magos enfrentan el mismo riesgo. Las armas mágicas no sufren penalizaciones de porcentaje. A partir del nivel +15, la tensión aumenta drásticamente.
| Tipo de Ítem | Niveles de +5 a +14 | Niveles de +15 a +20 | Límite Máximo |
|---|---|---|---|
| 🗡️ Armas Físicas | 70% | 35% | Max +20 |
| 🔮 Armas Mágicas | 70% | 35% | Max +20 |
| 🛡️ Armaduras & Joyas | 70% | 70% | Max +20 |
📜 Scroll Normal & Blessed
Ambos pergaminos comparten la misma probabilidad de éxito, pero tienen un Límite de Poder en +15. No podrás utilizarlos en armamento de nivel superior a este.
- Normal (Fallo): Cristaliza y destruye tu ítem.
- Blessed (Fallo): Conserva tu ítem, pero retrocede el nivel a Safe +4 (No a +0).
💎 Crystal Scrolls (End-Game)
La magia más pura de Aden. Estos pergaminos son el único método capaz de romper la barrera y mejorar un equipo desde +16 hasta +20.
- Uso Restringido: Solo aplicables en equipo +15 o superior.
- Penalidad (Fallo): Conserva tu ítem, pero la magia se fractura y retrocede el nivel a Safe +4.
